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← Comprendre le monde numériqueCapsule · Culture numérique · Débutant · 9 min

Comprendre les bases du code

Variables, conditions, boucles, fonctions : les idées sur lesquelles reposent presque tous les programmes, pour lire du code, dialoguer avec une équipe technique et juger du code écrit par une IA.

Photo : Pixabay (Pexels)

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Une collègue vous montre son écran : des lignes colorées, des parenthèses, des mots anglais tronqués, des symboles alignés. Le réflexe est courant : « ce n'est pas pour moi ». Pourtant, sous la diversité des langages, presque tous les programmes reposent sur une poignée d'idées : ranger des valeurs, prendre des décisions, répéter des opérations, regrouper des instructions sous un nom. Les comprendre ne fait pas de vous un développeur. Cela suffit pour lire quelques lignes, poser les bonnes questions à une équipe technique et savoir ce que fait une IA quand elle « écrit du code ».

Au programme

  1. 01Ce qu'est un programme
  2. 02Cinq idées pour lire un programme
  3. 03Beaucoup de langages, les mêmes idées
  4. 04Les bugs : quand le programme fait ce qu'on a écrit
  5. 05Le code à l'heure de l'IA
  6. 06À retenir

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